Articulate Storyline

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Audio-Doppler nach Audio-Import bei Articulate Storyline – Wie schafft man Abhilfe?

Audio – Probleme bei Articulate Storyline sind manchmal auch hausgemacht. Sie haben ein Projekt mit integrierten Audiodateien erstellt, aber nachträglich sollen noch Audios eingefügt werden. Das ist an sich kein Problem, denn der Audio-Editor von Articulate Storyline ist geeignet, um auf die Schnelle Audios einzufügen, oder einen Satz ganz zu entfernen. Das geht meist schneller, […]

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Objekte bündig anordnen in Articulate Storyline

Grafiken und Texte in Articulate Storyline akkurat platzieren

Ein gutes Lernprogramm, das mit Articulate Storyline erstellt wurde, lebt nicht nur von Didaktik und Inhalt alleine. Nein, auch eine ansprechende grafische Darbietung sollte gewährleistet werden. Damit sind sowohl die elaborierten Lösungen mit einem federführenden, kreativen Grafiker als auch die allgemeinen Anpassungen von Seiten des Erstellers gemeint. Gerade der Ersteller hat es nicht ganz so

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Audios abspielen durch blosse Mausberührung in Articulate Storylne

Audios sind beim Fremdsprachenlernen per E-Learning mit Articulate Storyline eine prima Sache. Wenn sich der User gleich die richtige Aussprache eines neuen Wortes einprägt, wird verhindert, dass sich falsche Aussprachen einprägen. Jetzt ist die Aufgabenstellung bei einem Fremdsprachentraining aber folgende: Es sollen nacheinander Synonyme für einen Begriff eingeblendet werden. Der user soll die Möglichkeit haben,

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Den Hintergrund in Articulate Storyline ausgrauen – Wie geht das am besten?

Manchmal möchte der Ersteller eines E-Learnings Moduls mit Articulate Storyline bei einer Grafik einen Bereich gesondert zeigen. Dafür gibt es zwei Möglichkeiten: Erster Vorschlag: Sie fügen Pfeile oder andere hinweisende Smartformen ein. Diese finden Sie unter -> Insert -> Shape -> Block Arrows. Mit diesen Formen können Sie auch auf etwas hinweisen. Bei bunten Grafiken

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Articulate Storyline und DPI – Fallstricke vermeiden

In globalisierten Zeiten ist es durchaus nicht unüblich, dass mehrere Entwickler zu unterschiedlichen Zeiten in unterschiedlichen Ländern an Quelldateien arbeiten. Auch wir arbeiten oft so und sind darauf angewiesen, dass es keine Darstellungsfehler und Ähnliches bei der Arbeit mit Quelldateien (oder auf Englisch: source files) gibt. Genau so einen Fall hatten wir aber kürzlich, und

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Trigger – Nutzung in Articulate Storyline – Teil 3: Die Lightbox anwenden

Articulate Storyline bietet eine weitere durchaus nützliche Triggerfunktionalität: die Lightbox. Bevor ich Ihnen umständlich erkläre, was sich hinter diesem Begriff verbirgt, ist es vermutlich einfacher, wenn ich Ihnen gleich die Lightbox in Aktion zeige. Für diesen Terminus habe ich leider keine griffige Übersetzung gefunden. Die Vorgehensweise bei den Triggern in Articulate  Storyline bleibt stets die

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Trigger – Nutzung in Articulate Storyline – Teil 2: Rollover anwenden

Im zweiten Teil unserer Trigger-Serie für Articulate Storyline wird der Rollover-Effekt näher beleuchtet werden. Anders als bei manch anderem Programm gibt es keine separate Funktion, die es dem User erlaubt, ein Rollover einzufügen. Stattdessen ist die Rollover-Funktion direkt mit dem Trigger verknüpft. Kleiner Einschub: Was ist eigentlich ein Rollover-Effekt? Die Bewegung des Mauszeigers auf eine

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Von statisch zu interaktiv – mit Articulate Storyline Text Entry Box

In vielen Schulungen bekomme ich stets die gleiche Frage gestellt: \“Wie kann ich mein Training interaktiver gestalten?\“ Natürlich kann ich hierauf kein allgemeingültiges Patentrezept aussprechen, denn zu unterschiedlich sind die Anforderungen an die jeweiligen Lernprogramme. Allerdings gibt es eine Grundregel: Versuchen Sie, wo es Sinn macht, den User zu Klicks und Texteingaben zu bewegen. (Anmerkung:

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Articulate Storyline Update 2 veröffentlicht

Kurz vor Weihnachten stellte Articulate das neueste Update von Storyline zur Verfügung. Das Hauptaugenmerk der Änderungen lag auf der Fehlerminimierung und HTML5. Bei aller Begeisterung für die einfache Handhabung von Articulate Storyline; die Programmstabilität war nicht immer optimal; deshalb finde ich es wichtig, dass Articulate hier einige Änderungen durchgeführt hat. Das andere \“Sorgenkind\“ des Programms

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Glücklich lächelnde Zeichentrickfigur

Trigger – Nutzung in Articulate Storyline – Teil 1: Ein Lächeln aufs Gesicht zaubern

Zu den wichtigsten Interaktiv-Elementen von Articulate Storyline zählt ohne Zweifel der Trigger. Hierbei bieten sich dem Anwender viele verschiedene Verwendungsmöglichkeiten. Unter einem „Trigger“ versteht man bei Articulate Storyline eine Funktion, die einem beliebigen Objekt zugeordnet werden kann und – je nach Einstellung – eine interaktive Handlung einfordert. In einer kleinen Serie möchte ich Ihnen die

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